Как пользователи привлекаются в игру

Важно

Во всех учебниках по стратегии и планированию написано, что прежде чем сделать продукт, надо изучить рынок, потребности людей, затем придумать
как ваш продукт может их удовлетворить. Но проблема в том, что игры
как тайтлы, на мой взгляд, не появляются из потребностей. У людей есть потребность в развлечении и отдыхе, но нельзя сказать, что у людей есть потребность в определенной action-RPG игре по вселенной Warhammer. Радость от существования такой игры появляется, когда про неё узнают, но если никто
её не придумает, потребитель скорее всего даже не осознает такую потребность.

--

--

Marketing/communication strategist in a gaming industry @ Riga, Latvia (from Moscow, Russia)

Love podcasts or audiobooks? Learn on the go with our new app.

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store
Ekaterina Prikhodko

Ekaterina Prikhodko

17 Followers

Marketing/communication strategist in a gaming industry @ Riga, Latvia (from Moscow, Russia)